以文本方式查看主题 - 中文XML论坛 - 专业的XML技术讨论区 (http://bbs.xml.org.cn/index.asp) -- 『 C/C++编程思想 』 (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=61) ---- 打造自我想要的桌面屏保 (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=61&rootid=&id=87755) |
-- 作者:葛靖青001 -- 发布时间:11/16/2010 11:49:00 AM -- 打造自我想要的桌面屏保 【转自互联网】 首先先给大家介绍一下屏幕保护程序的原理。其实屏幕保护程序就是普通的可执行程序(exe)。只不过Windows把它换了一个扩展名(scr),放在了系统目录下,由操作系统调用而已。对Windows NT和Windows 2000这个目录是C:\WINNT\system32,对于Win95,Win98这个目录是C:\Windows和C:\Windows\system 1. 选择AppWizard建立一个基于对话框的工程,工程名就叫MyScreenSaver好了(在向导的第一步选择:Dialog Based,其他的都采用默认选项) 2. 准备2张800×600的BMP图片(你可以视自己的爱好设置相应的图片数目,例子中我用了两张),并把它们加入工程,ID分别为IDB_BITMAP1和IDB_BITMAP2,注意须保证这两个ID号是连续的,如果你一次性地把这两个文件加入了工程,这两个ID号通常都是连续的。 3. 新建一个类CMyScreenWnd,各项设置如下图所示 5. 在MyScreenWnd.h中加入一句:#include "windef.h",windef.h中有基类CWnd的定义 6. 在MyScreenWnd.h文件的CMyScreenWnd类中加入一个公有成员函数,原型如下: BOOL Create(); 7. 在MyScreenWnd.cpp中加入Create()函数的实现代码: BOOL CMyScreenWnd::Create() { if (lpszClassName==NULL) { lpszClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, ::LoadCursor(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_NOCURSOR))); //注册类,IDC_NOCURSOR为新建光标的ID(需要用户自己绘制) //这个光标没有任何图案 } CRect rect(0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)); //得到显示屏的长度和宽度 CreateEx(WS_EX_TOPMOST,lpszClassName,_T(""),WS_VISIBLE | WS_POPUP, rect.left,rect.top,rect.right-rect.left,rect.bottom-rect.top, GetSafeHwnd(),NULL,NULL); //创建一个全屏窗口 SetTimer(ID_TIMER,2000,NULL); //设置定时器,2秒换一幅图 return TRUE; } static LPCSTR lpszClassName; //注册类名 9. 在MyScreenWnd.cpp文件中加入对静态变量lpszClassName的初始化语句:(要注意这条初始化语句必须加在所有的函数外) CMyScreenWnd::lpszClassName=NULL; 10. 在CMyScreenWnd类中加入一个私有的成员变量,原型如下: UINT ID_TIMER; 并在CMyScreenWnd类的构造函数中加入: ID_TIMER=1; ID_TIMER是我们用来设置定时器时使用的ID 11. 在CMyScreenWnd类中加入私有成员变量m_Point定义,原型如下: CPoint m_Point; 并在CMyScreenWnd类的构造函数中加入: m_Point.x=-1; m_Point.y=-1; 12. 在CMyScreenWnd类中加入私有成员函数定义,原型如下: void DrawBitmap(CDC& dc, int m_nIndex); 这个函数负责完成绘制和显示BMP文件的工作 13. 在MyScreenWnd.cpp文件中加入DrawBitmap(CDC& dc, int m_nIndex)的实现代码: void CMyScreenWnd::DrawBitmap(CDC& dc,int nIndex) { CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap m_Bitmap; m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1+nIndex); dcMem.SelectObject(m_Bitmap); //如果你的图片大小是1024×768,请把下面的800,600分别 //替换为1024*768 dc.BitBlt(0,0,800,600,&dcMem,0,0,SRCCOPY); } 14. 加入虚函数PostNcDestroy()的声明 //{{AFX_VIRTUAL(CMyWnd) protected: virtual void PostNcDestroy(); //}}AFX_VIRTUAL 15. 接下来就是要处理键盘、鼠标消息以及,WM_PAINT消息,由于ClassWizard没有我们新定义的类,我们必须手动加入映射代码,把下面的代码加入到MyScreenSaver.h文件的CMyScreenWnd类定义中 //{{AFX_MSG(CMyScreenWnd) afx_msg void OnPaint(); afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnMButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnSysKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnDestroy(); afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized); afx_msg void OnActivateApp(BOOL bActive, HTASK hTask); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() //{{AFX_MSG_MAP ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_KEYDOWN() ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_RBUTTONDOWN() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_DESTROY() ON_WM_TIMER() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() //OnPaint()函数将全屏窗口置成黑色 void CMyScreenWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CBrush brush(RGB(0,0,0)); CRect rect; GetClientRect(rect); dc.FillRect(&rect,&brush); } void CMyScreenWnd::OnTimer(UINT nIDEvent) { CClientDC dc(this); int n=2; //你有几张图片就把n换成几,因为我 //做的屏保中只有两张图片因而n=2 static int m_nIndex=0; m_nIndex%=n-1; DrawBitmap(dc,m_nIndex++); CWnd::OnTimer(nIDEvent); } void CMyScreenWnd::OnKeyDown(UINT nChar,UINT nRepCnt,UINT nFlags) { PostMessage(WM_CLOSE); } void CMyScreenWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point) { PostMessage(WM_CLOSE); } void CMyScreenWnd::OnRButtonDown(UINT nFlags,CPoint point) { PostMessage(WM_CLOSE); } void CMyScreenWnd::OnSysKeyDown(UINT nChar,UINT nRepCnt,UINT nFlags) { PostMessage(WM_CLOSE); } void CMyScreenWnd::OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point) { if (m_Point==CPoint(-1,-1)) m_Point=point; else if (m_Point!=point) PostMessage(WM_CLOSE); } void CMyScreenWnd::OnDestroy() { KillTimer(ID_TIMER); void CMyScreenWnd::PostNcDestroy() { delete this; } //为了防止同时运行两个相同的程序,下面两个函数是必需的 //如果你不理解这段代码,不要管他们,只要把他们拷贝到你 //的工程中就行了 void CMyScreenWnd::OnActivate(UINT nState,CWnd* pWndOther,BOOL bMinimized) { CWnd::OnActivate(nState,pWndOther,bMinimized); if (nState==WA_INACTIVE) PostMessage(WM_CLOSE); } void CMyScreenWnd::OnActivateApp(BOOL bActive,HTASK hTask) { CWnd::OnActivateApp(bActive,hTask); if (!bActive) //is being deactivated PostMessage(WM_CLOSE); } { AfxEnableControlContainer(); // If you are not using these features and wish to reduce the size // of your final executable, you should remove from the following // the specific initialization routines you do not need. Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL #else Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically #endif CMyScreenWnd* pWnd=new CMyScreenWnd; pWnd->Create(); m_pMainWnd=pWnd; return TRUE; } |
W 3 C h i n a ( since 2003 ) 旗 下 站 点 苏ICP备05006046号《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》 |
46.875ms |