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     nau 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 [原创]初战告捷

    2011年4月4日北京晴,最高20度,最低5度,微风。

    昨天编了一个稍微复杂一点的小型游戏,终于把儿子的兴趣拉回来,开始玩我编写的游戏了,我编写的家庭游戏教学软件在与其他游戏的争夺战中初战告捷。

    一个五岁多的小孩,已经不太好管了,教育问题是摆在我和老婆面前的一个很大的问题。现在的社会里还存在很多危险因素,网上仍存在很多不健康的内容,甚至还存在一些危险的致命的诱惑,网络游戏上瘾问题很可能是每一个家长都要面对的,哪个家长不希望自己的孩子有出息?哪个家长不望子成龙成凤?小孩能否健康成长、品学兼优、顺利成才是检验每一个家长教育成功与失败的硬性指标。善良与邪恶之争是一场持久战、遭遇战,是不可调和的矛盾。勤奋与懒惰、积极与消极、进步与退步、前进与后退、乐观与悲观、健康与疾病两种矛盾会伴随着我们每个人的一生。形势依然很严峻,我不能掉以轻心,还需不断增加功能,让儿子对家庭游戏教学软件保持足够的兴趣,促进学玩一体化进程,既爱玩也爱学,在玩乐中学习,在学习中玩乐,把玩乐升华了,也把学习升华了。

    自制游戏教学软件最大的优势就是想加什么功能就加什么功能,想怎么玩就怎么玩,想怎么学就怎么学,可以随心所欲,高度自由。玩他人的游戏总受到他人功能设计的限制,不能尽兴。儿子根据自己需要提出更多功能需求,提出更多的玩法,我会设法实现。小孩总是贪玩的,总是从娱乐的角度考虑问题,做为家长应正确引导,警惕玩物丧志,要多从学习知识和方法,开发智力的角度考虑问题,在游戏中需要多增加一些教学功能。

    以前让他单独玩“小学入学数学考试”算数学题,好像不太感兴趣,算了二三十道题就不耐烦了。现在把那个算题游戏当做一个子游戏、子任务,放到那个稍微复杂一点的游戏中,打到怪物就要完成一个子任务,他为了过关就能多做一些题,昨天就算了上百道题,可喜可贺。如果每天都能保持这样的计算量,用不了多久就可以达到小学入学数学考试中10以内数字加减法的要求,然后就可以继续增加难度,教他更多的东西,不断提高计算能力。只算题有点枯燥,他算了四五十道之后又开始不耐烦了,我就又加上了背诗词和学拼音的子任务,让算题和背诗词、学拼音这三种子任务交错进行,内容丰富多彩一些,这样他玩得更加开心了,始终兴致勃勃、兴高采烈。后续还需考虑把每一个微型游戏软件都变成一个子游戏、子任务,放到更大一点的游戏中,进行功能的重组,让功能更加丰富,乐趣无穷。

    现在的大型游戏,工作量都很大,功能都很多、很复杂,需要很多人协助配合才能完成,短期内要超越它们是比较困难的,但不是没有可能的,我现在的目标就是向大型游戏发展。日复一日、月复一月、年复一年地增加功能,总有一天会追赶或超越它们的。现在的大型游戏中,娱乐功能占主体,教学功能太弱。而我的目标是开发大型游戏教学软件,要重点加强教学功能,让用户在玩游戏的过程中,学到更多的知识和方法,开发左右脑潜能,提高各种思维能力。

    现在似乎没有什么大型的教学软件,已有的教学软件的娱乐功能都比较差,所以它们的欢迎程度没有一个超过游戏的,做一个受欢迎的教学软件具有很大的挑战性,需要更多的创意和设计,需要不断创新。

    虽然每一个软件都可以由一个人独立完成,但是一个人的时间、精力、能力总是有限的,要实现复杂的功能,需要更多的时间。在找不到帮手之前,只能一个人做。不要着急,即使一个人做,也能做好,只是时间的问题。如果能多找一些帮手,会做得更快、做得更好。家庭游戏教学软件是为家庭成员服务的,需要多调动其他家庭成员的积极性,帮助出谋划策、设计新功能新玩法,或者做一部分图片搜集、关卡设计和制作等简单工作。

    软件养生学努力加强娱乐和教学为一体的游戏教学软件的研究,开发出更多更好的养生高科技软硬件产品、家庭游戏教学软件,促进学玩一体化进程,玩得好、学得好,帮助每个人提高养生水平、智慧水平和道德水平。对我自己来说需要努力防止感冒、防范第四次肺炎,对所有人来说也要预防感冒,最终目标是促进个人全面发展,促进人类社会早日进入大同世界。


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     hjx_221 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒~ 
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