新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
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     卷积内核 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    引言
    我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。
    本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。
    基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragma comment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。
    在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。

    概念1、定义波形数据格式

    typedef struct{WORD  wFormatTag;
       WORD nChannels;
       DWORD nSamplesPerSec;
       DWORD nAvgBytesPerSec;
       WORD  nBlockAlign;
       WORD wBitsPerSample;
       WORD  cbSize; } WAVEFORMATEX;
    具体参数解释如下:
    wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中
    nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声
    nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
    nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数
    nBlockAlign:每个样点字节数
    wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16
    cbSize:附加格式信息的数据块大小
    概念2、定义设备头结构
    WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData;
     DWORD dwBufferLength;
     DWORD dwBytesRecorded;
     DWORD dwUser;
     DWORD dwFlags;
     DWORD dwLoops;
     struct wavehdr_tag * lpNext;
     DWORD reserved; } WAVEHDR;
    lpData:波形数据的缓冲区地址
    dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度
    dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度
    dwUser:用户数据
    dwFlags:波形数据的缓冲区的属性
    dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中
    lpNext和reserved均为保留值
    注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。
    概念3、消息处理函数
    MM_WIM_OPEN //设备的打开
    MM_WIM_DATA //设备数据的采集及操作
    MM_WIM_CLOSE //设备的关闭
    相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.
    注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
    现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。

    ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
    pBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);

    对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
    pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));

    然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:

    ①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));
    waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));

    ②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;
    waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;

    ③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;
    ⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA 函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;
    CFileException fileException;
    CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径
    m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);
    DWORD m_WaveHeaderSize = 38;
    DWORD m_WaveFormatSize = 18;
    m_file.SeekToBegin();
    m_file.Write("RIFF",4);
    unsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);
    m_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));
    m_file.Write("WAVE",4);
    m_file.Write("fmt ",4);
    m_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));
    m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));
    m_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));
    m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));
    m_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));
    m_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));
    m_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));
    m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));
    m_file.Write("data",4);
    m_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));
    m_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);
    m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);
    m_file.Close();


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