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    发贴心情 [原创]绿色游戏问题

    2011年3月5日北京晴,最高13度,最低1度,微风。

    “绿色游戏是各类主题健康的游戏通称,主要包括:提倡互助协作、利于人际交流的社交游戏及健康益智、有利身心、提倡协作精神的网络游戏,同时包括一些内容健康、主题向上的小游戏。”

    儿子从三、四岁的时候就开始玩电脑小游戏和flash小游戏,当然是我和老婆为他找的,最初是因为他太闹不听话,找一些小游戏能引起他的注意,做为哄小孩的一个方法。一些游戏,例如果园种菜、做饭炒菜、从种地养牛到销售汉堡包全部过程的小游戏,小孩可以从中学到很多知识,得到一些生活经验,了解某些产品的生产过程,训练提高了一些统筹策划、合理分配管理资金运作的能力。

    稍微复杂一点的小游戏,他自己不会玩,就让爸爸妈妈给他玩,他在边上看。现在他五岁多,玩的小游戏种类越来越多,玩的游戏的复杂度也越来越高。会玩也是一种能力,小孩就是在玩中学习成长的。小游戏的特点是关数少,很容易打通关,一般情况下不会上瘾,但是还要提高警惕。最近给他下载了一个比较大的单机游戏,关卡稍微多一点,有上瘾的倾向,已限制他每天玩游戏的时间。我最近给他编的几个小软件复杂度较低,画面也不精美,自然比不过大型的软件,对他的吸引力不够。这是我必须考虑解决的问题,如何提高自己编写的小软件的竞争力,要考虑多增加一些娱乐特性,提高他的兴趣,引导他玩对学习、开发智力更有帮助的游戏或软件。

    小软件、小游戏应以学习功能为主,娱乐功能为辅。任何游戏都有一定的学习功能,首先要先学会怎么玩,其实就是掌握一个软件的使用用法,熟悉软件界面鼠标、键盘的基本操作,理解软件设计者的观念,按照正确的操作步骤才能正常使用软件,按照一定的流程操作才能玩游戏过关,优化自己的操作流程、提高操作技巧才能玩得更好。刚开始玩的时候,能学到一些东西,但是玩到一定程度,如果总是重复性的操作,就会丧失学习功能,成为一种纯粹的休闲娱乐活动,只能消磨时间、浪费时间,再怎么玩也学不到什么新知识,提高新技能,而且还可能产生一定的危害性,影响身心健康,因严加防范。

    绿色游戏或软件的设计目标是要让玩家或用户学到某个领域的知识,掌握一些方法和技能,开发大脑潜能,有益于身心健康,并提高道德水平。这个是主要功能,重点要先设法达到这样的要求。但是再好的绿色游戏或软件,如果没有好的包装,还是没有多少吸引力,不能吸引更多的人使用,不能推广。一个是本,一个是末,主要功能是本,外在包装是末,不能本末倒置。在做好主要功能的前提下,再设法进行好的包装,初期应以本为主。家庭软件应是绿色游戏或软件,首先要解决功能上的问题,能够满足家庭成员各方面的需要,然后再美化、优化。每个人的审美标准是不同的,要让所有人都满意也是不可能的,只要符合大众审美标准就可以了。

    软件养生学在研发养生高科技软硬件产品、家庭软件的时候,要注意必须符合绿色游戏标准,以学习功能、教学功能为主,娱乐功能为辅。对我自己来说需要努力防止感冒、防范第四次肺炎,对所有人来说也要预防感冒,最终目标是促进个人全面发展,促进人类社会早日进入大同世界。


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