新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
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       本主题类别: Description Logics    
     葛靖青001 美女呀,离线,快来找我吧!水瓶座1984-2-14
      
      
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    发贴心情 API函数(2)

    【转自互联网】

    5. API之文本和字体函数

        AddFontResource 在Windows系统中添加一种字体资源
        CreateFont 用指定的属性创建一种逻辑字体
        CreateFontIndirect 用指定的属性创建一种逻辑字体
        CreateScalableFontResource 为一种TureType字体创建一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统
        DrawText 将文本描绘到指定的矩形中
        DrawTextEx 与DrawText相似,只是加入了更多的功能
        EnumFontFamilies 列举指定设备可用的字体
        EnumFontFamiliesEx 列举指定设备可用的字体
        EnumFonts 列举指定设备可用的字体
        ExtTextOut 经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数
        GetAspectRatioFilterEx 用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小
        GetCharABCWidths 判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小
        GetCharABCWidthsFloat 查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸
        GetCharacterPlacement 该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串
        GetCharWidth 调查字体中一个或多个字符的宽度
        GetFontData 接收一种可缩放字体文件的数据
        GetFontLanguageInfo 返回目前选入指定设备场景中的字体的信息
        GetGlyphOutline 取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息
        GetKerningPairs 取得指定字体的字距信息
        GetOutlineTextMetrics 接收与TureType字体内部特征有关的详细信息
        GetRasterizerCaps 了解系统是否有能力支持可缩放的字体
        GetTabbedTextExtent 判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素
        GetTextAlign 接收一个设备场景当前的文本对齐标志
        GetTextCharacterExtra 判断额外字符间距的当前值
        GetTextCharset 接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符
        GetTextCharsetInfo 获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息
        GetTextColor 判断当前字体颜色。通常也称为“前景色”
        GetTextExtentExPoint 判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息
        GetTextExtentPoint 判断一个字串的大小(范围)
        GetTextFace 获取一种字体的字样名
        GetTextMetrics 获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息
        GrayString 描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态
        PolyTextOut 描绘一系列字串
        RemoveFontResource 从Windows系统中删除一种字体资源
        SetMapperFlags Windows对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体
        SetTextAlign 设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置
        SetTextCharacterExtra 描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距
        SetTextColor 设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”
        SetTextJustification 通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理
        TabbedTextOut 支持制表站的一个文本描绘函数
        TextOut 文本绘图函数

        6. API之菜单函数

        AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项
        CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目
        CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成“单选”项目
        CreateMenu 创建新菜单
        CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单
        DeleteMenu 删除指定的菜单条目
        DestroyMenu 删除指定的菜单
        DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单
        EnableMenuItem 允许或禁止指定的菜单条目
        GetMenu 取得窗口中一个菜单的句柄
        GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小
        GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景ID
        GetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目
        GetMenuItemCount 返回菜单中条目(菜单项)的数量
        GetMenuItemID 返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID
        GetMenuItemInfo 取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息
        GetMenuItemRect 在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息
        GetMenuState 取得与指定菜单条目状态有关的信息
        GetMenuString 取得指定菜单条目的字串
        GetSubMenu 取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置
        GetSystemMenu 取得指定窗口的系统菜单的句柄
        HiliteMenuItem 控制顶级菜单条目的加亮显示状态
        InsertMenu 在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动
        InsertMenuItem 插入一个新菜单条目
        IsMenu 判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄
        LoadMenu 从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单
        LoadMenuIndirect 载入一个菜单
        MenuItemFromPoint 判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点
        ModifyMenu 改变菜单条目
        RemoveMenu 删除指定的菜单条目
        SetMenu 设置窗口菜单
        SetMenuContextHelpId 设置一个菜单的帮助场景ID
        SetMenuDefaultItem 将一个菜单条目设为默认条目
        SetMenuItemBitmaps 设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)
        SetMenuItemInfo 为一个菜单条目设置指定的信息
        TrackPopupMenu 在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单
        TrackPopupMenuEx 与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能

        7. API之位图、图标和光栅运算函数

        BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
        CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序
        CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作
        CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图
        CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图
        CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容
        CreateCursor 创建一个鼠标指针
        CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图
        CreateDIBSection 创建一个DIBSection
        CreateIcon 创建一个图标
        CreateIconIndirect 创建一个图标
        DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源
        DestroyIcon 清除图标
        DrawIcon 在指定的位置画一个图标
        DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能
        ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之
        ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来
        GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区
        GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度
        GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息
        GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
        GetIconInfo 取得与图标有关的信息
        GetStretchBltMode 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式
        LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图
        LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针
        LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针
        LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标
        LoadImage 载入一个位图、图标或指针
        MaskBlt 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理
        PatBlt 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景
        PlgBlt 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理
        SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图
        SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位
        SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息
        SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里
        SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备
        SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式
        StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
        StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景
    8. API之绘图函数

        AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作
        AngleArc 用一个连接弧画一条线
        Arc 画一个圆弧
        BeginPath 启动一个路径分支
        CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作
        Chord 画一个弦
        CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄
        CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形
        CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄
        CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)
        CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本
        CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子
        CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)
        CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景
        CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子
        CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景
        CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子
        CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔
        CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔
        CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子
        DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件
        DeleteMetaFile 删除指定的图元文件
        DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放
        DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框
        DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序
        DrawFocusRect 画一个焦点矩形
        DrawFrameControl 描绘一个标准控件
        DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果
        Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕
        EndPath 停止定义一个路径
        EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录
        EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录
        EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子
        ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何)
        ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域
        FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充
        FillRect 用指定的刷子填充一个矩形
        FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段
        FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域
        FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框
        GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息
        GdiFlush 执行任何未决的绘图操作
        GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中
        GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列
        GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向
        GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色
        GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式
        GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点
        GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象
        GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置
        GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄
        GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里
        GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明
        GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头
        GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板
        GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄
        GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区
        GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置
        GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色
        GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构
        GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型
        GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据
        GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值
        GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式
        GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式
        GetStockObject 取得一个固有对象(Stock)
        GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子
        GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件
        InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形
        LineDDA 枚举指定线段中的所有点
        LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点
        MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置
        PaintDesk 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案
        PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里
        Pie 画一个饼图
        PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件
        PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录
        PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件
        PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录
        PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线
        PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成
        Polygon 描绘一个多边形
        Polyline 用当前画笔描绘一系列线段
        PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
        PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
        Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充
        RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充
        SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里
        SelectObject 为当前设备场景选择图形对象
        SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向
        SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色
        SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式
        SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点
        SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件
        SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件
        SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制
        SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
        SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
        SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式
        SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致
        SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件
        StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域
        StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭
        UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数
        WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径


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    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2010/11/24 15:36:00
     
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      注册:2007-01-01
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    2024/11/28 13:33:19

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