新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
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     卷积内核 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 BCB动态生成30个按钮对象

    重要:BCB程序机制是:窗体上的所有对象与窗体本身都成为一个类:TForm1,我们就是将类成员与类成员函数写到TForm1类中,程序运行时,实际上就是通过TForm1 类生成Form1对象,所以,Unit1.cpp中的函数都以void __fastcall TForm1::打头,这就表明这些函数都是TForm1类的类成员函数,它们可以调用在类中我们定义的类成员。当然,我们可以在Unit1.cpp中定义我们自己的变量和函数,供其它函数调用,这点符合C调用规范。当然,这种类外界的函数是不能调用到TForm1类中定义的类成员与类成员函数的,除非是公有成员与公有成员函数,但必须在公有成员与公有成员函数前加上对象名称,即Form1->TForm1类公有成员(或TForm1类公有成员函数)。
    1、本例是BCB面向对象设计的精髓,完全是利用类生成对象机制。
    2、新建立一个BCB工程,在上面放一个按钮Button1
    3、Unit1.h
    ////---------------------------------------------------------------------------
    class TForm1 : public TForm
    {
    __published: //// IDE-managed Components
            TButton *Button1;
            void __fastcall Button1ClickClick(TObject *Sender);
    private: // User declarations
            ////定义类私有成员函数,用来删除所有已生成的按钮
            void __fastcall DeleteAllBn(void);
            ////定义类私有成员函数,用来生成共公响应事件
            void __fastcall BtnClick(TObject *Sender);
            ////定义大小为30的按钮类对象
            TButton *Bn[30];
            ////用来记录已生成按钮的数量
            int BnCount;
    public:  //// User declarations
            ////窗体类的构造函数
            __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
            ////窗体类的析构函数
            __fastcall ~TForm1();
    };
    __fastcall TForm1::~TForm1()
    {
      ////在析构函数中将已生成的按钮对象删除
      DeleteAllBn();
    }
    ////---------------------------------------------------------------------------
    extern PACKAGE TForm1 *Form1;
    ////---------------------------------------------------------------------------
    #endif
    4、Unit1.h
    TForm1 *Form1;
    ////---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
            : TForm(Owner)
    {
    }

    //// 释放所有资源
    void __fastcall TForm1::DeleteAllBn(void)
    {
      int ii;
      for(ii=0;ii<BnCount;ii++)
      {
        delete Bn[ii];
      }
    }
    ////---------------------------------------------------------------------------
    void __fastcall TForm1::Button1ClickClick(TObject *Sender)
    {
      int ii,yy,ww;
      ww=12;yy=45;
      //// 释放所有资源
      DeleteAllBn();
      ShowMessage("所有原先生成的资源都已释放!!!按任意键重新生成!!!");
      for(ii=0;ii<30;ii++)
      {
        Bn[ii]=new TButton(this);
        Bn[ii]->Parent=this;
        ////置响应函数
        Bn[ii]->OnClick=BtnClick;
        Bn[ii]->Caption=IntToStr(ii);
        ////根据窗口的宽度布置按钮的位置
        if(ww+Bn[ii]->Width+5>Width)
        {
          yy=yy+Bn[ii]->Height+5;
          ww=12;
        }
        Bn[ii]->Left=ww;
        Bn[ii]->Top=yy;
        ww=ww+Bn[ii]->Width+5;
      }
      ////标记当前生成了多少个按钮
      BnCount=30;
    }
    ////公共响应函数
    void __fastcall TForm1::BtnClick(TObject *Sender)
    {
      TButton *cn;
      cn=(TButton *)Sender;
      ShowMessage(cn->Caption);
    }
    ////---------------------------------------------------------------------------


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