新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
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    >> 本版讨论高级C/C++编程、代码重构(Refactoring)、极限编程(XP)、泛型编程等话题
    [返回] 中文XML论坛 - 专业的XML技术讨论区计算机技术与应用『 C/C++编程思想 』 → 请问cannot open Debug/com.exe for writing? 查看新帖用户列表

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     * 贴子主题: 请问cannot open Debug/com.exe for writing? 举报  打印  推荐  IE收藏夹 
       本主题类别:     
     qianqiuxue 美女呀,离线,快来找我吧!
      
      
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    发贴心情 请问cannot open Debug/com.exe for writing?

    程序编译没有错误,链接时出现错误cannot open Debug/com.exe for writing
    请问是怎么回事啊?

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    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/4/19 9:56:00
     
     firstway 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 
    运行的程序没有关闭吧
    比如说控制台
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/4/19 12:23:00
     
     qianqiuxue 美女呀,离线,快来找我吧!
      
      
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    发贴心情 
    关闭了的
    我重启了电脑,又可以执行了
    但是运行后的程序每次关闭后都会弹出两次错误报告
    是不是因为我的内存访问有问题
    我把一个类的一些成员变量设置成静态变量后出现了这个问题
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/4/19 12:36:00
     
     elfstone 帅哥哟,离线,有人找我吗?射手座1983-12-6
      
      
      等级:大四(总算啃完XML规范了)
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    发贴心情 
    应该是代码编写的问题,某些地方写的不规范,不光是内存访问可能有问题,程序的终止也可能有异常,把你的错误报告和源代码贴上来看看吧。。。

    ----------------------------------------------
    Ich liebe erst meines Leben...

    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/4/19 12:40:00
     
     qianqiuxue 美女呀,离线,快来找我吧!
      
      
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    发贴心情 
    comdlg.h:
    class CComDlg : public CDialog
    {
    // Construction
     

    public:
     DWORD ReadComm(char *buf, DWORD dwLength);
       static UINT  CommWriteProc(LPVOID pparam);

     int SendFile(void);
     BOOL ConfigConnect();
     static HANDLE h_com;
     CComDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
    //串口部分
     CWinThread *m_pThread;    //辅助线程
     volatile BOOL m_bConnected;   //串口连接标志
     volatile HANDLE m_hPostMsgEvent; // 用于WM_COMMNOTIFY消息的事件对象
     static OVERLAPPED m_osRead, m_osWrite;  // 用于重叠读/写

    // Dialog Data
     //{{AFX_DATA(CComDlg)
     enum { IDD = IDD_COM_DIALOG };

     CEdit m_receive;
     CComboBox m_bord;
     CComboBox m_port;
     static CString m_send;
    // CButton *m_cramfs;
    // CButton *m_jffs2;
    // ULONGLONG zdwlength;
    // ULONGLONG cdwlength;
    // ULONGLONG jdwlength;
     CString bstring;
     CString zstring;
     CString crstring;
     CString jstring;
     ULONGLONG szboot;
     ULONGLONG szzImage;
     ULONGLONG szcramfs;
     ULONGLONG szjffs2;
     //fileinfo sendfileinfo;
     //}}AFX_DATA

     // ClassWizard generated virtual function overrides
     //{{AFX_VIRTUAL(CComDlg)
     protected:
     virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
     //}}AFX_VIRTUAL

    // Implementation
    protected:
     HICON m_hIcon;
     
     // Generated message map functions
     //{{AFX_MSG(CComDlg)
     virtual BOOL OnInitDialog();
     afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
     afx_msg void OnPaint();
     afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
     afx_msg void OnConnect();
     afx_msg void OnButtonSendfile();
     afx_msg void OnBUTTONSENDzImage();
     afx_msg void OnBUTTONSENDcramfs();
     afx_msg void OnBUTTONSENDjffs2();
     afx_msg void Onsdcommand();
     afx_msg void OnBUTTONSENDboot();
     
     //}}AFX_MSG
     afx_msg LRESULT OnCommNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
     DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };

    comdlg.cpp:
    CString CComDlg::m_send;
    HANDLE CComDlg::h_com;
    OVERLAPPED CComDlg::m_osRead;
    OVERLAPPED CComDlg::m_osWrite;

    void CComDlg::Onsdcommand()
    {
    UpdateData(true);
    AfxBeginThread(CommWriteProc, this);
    }
    UINT CComDlg::CommWriteProc(LPVOID pparam)
    {
     COMSTAT ComStat;
     ULONG nLength=0;
     //CString m_send1;
     
    // m_send1=m_send;
     ULONG szLength = m_send.GetLength();
     
     char *sz = new char[szLength];
     if(sz==NULL)
      return 0;
     memcpy(sz,m_send.GetBuffer(szLength),szLength);
     DWORD dwErrorFlags;
     
     ClearCommError(h_com,&dwErrorFlags,&ComStat);//清除串口错误*/
        BOOL fState=WriteFile(h_com,sz,szLength,&nLength,&m_osWrite);//数据发送

     if(!fState)
     {
      ULONG my_error=GetLastError();
      if(my_error==ERROR_IO_PENDING)//重叠I/O操作未完成
      {
       GetOverlappedResult(h_com,&m_osWrite,&nLength,TRUE);//调用GetOverlappedResult函数等待,如果指定该函数的bWait参数为TRUE,那么该函数将等待OVERLAPPED结构的hEvent
      }
      else
       nLength=0;
     }
     
        delete[] sz;
     sz=NULL;
     return 0;
     }

    太长了,就贴这一部分吧
    主要就是启动一个线程,这个线程要访问一个类的成员变量,我就把它作为这个类的成员
    函数,AFXBEGINTHREAD要求它必须是静态的,所以它访问的类的成员变量我也都把它改
    成静态的了

    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/4/19 13:42:00
     
     jujinjie 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 
    估计是在关闭时,仅仅是销毁了窗体,并没有给系统发送退出的消息。
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2008/3/4 12:08:00
     
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      注册:2007-01-01
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    2024/11/28 15:49:40

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